문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 옵티머스 3D (문단 편집) == 상세 == 2011년 2월 14일 MWC 2011 행사에서 공개되었다. LG전자는 듀얼 코어, 듀얼 메모리, 듀얼 카메라를 이용하여 3D 컨텐츠를 즐길 수 있다는 점을 적극적으로 홍보했다. 실제로 [[닌텐도 3DS|안경 없이 3D 화면을 볼 수 있을 뿐 아니라]] 듀얼 카메라를 이용해 3D 영상을 촬영할 수 있다. 2D 영상이나 게임을 3D로 변환해주는 기능도 있다. 3D 화면을 안경 없이 볼 수 있도록 하기 위해 패럴럭스 배리어(Parallax Barrier) 라는 것이 적용되었는데, 이는 디스플레이 앞쪽에 얇은 필터를 두어 왼쪽 눈과 오른쪽 눈이 보는 화면을 다르게 하는 원리이다. [* [[닌텐도 3DS]], [[소니]] 3D 캠코더 LED 등에도 이 기술이 적용되었다. 더 일찍 가보자면 삼성 애니콜 SCH-B710도 이 기술이 적용되어 있다.] 판매량은 8월 초까지 약 [[http://media.daum.net/digital/it/view.html?cateid=1077&newsid=20110804115729483|4만대]], 2012년 2월까지 [[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=138&aid=0001989757|12만대]] 를 기록했다. 개통량 기준.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기